Nova oferta de postgrau en UX, Animació Digital i Technical Art

La UPC School oferta nous programes de màster i postgrau en l’àrea de disseny i tecnologies multimèdia impulsats pel Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) de la UPC. La finalitat d’aquests estudis és posar al dia l’especialització dels professionals de la indústria digital, atorgant-los les competències necessàries perquè s’adaptin a les demandes actuals d’aquest entorn tan dinàmic.

Aquests nous estudis estan dissenyats per obtenir un alt control de les tecnologies emergents i les eines pràctiques en cada especialitat i adquirir alhora una sòlida competència per liderar projectes complexos en l’entorn digital.

Consulta els nous programes en disseny i tecnologies multimèdia:

Presencial. Inici: 29/01/2024

L’animació i els efectes visuals representen el 20% dels llocs de treball de la indústria audiovisual espanyola, amb una facturació anual de 900 milions d’euros el 2021. Aquest màster persegueix omplir aquesta demanda present i futura en aquest sector amb una sòlida base d’animació 2D i 3D, un bon tast de tecnologies emergents, la visió artística i l’estètica del moviment i l’art de l’storytelling. Des de la realitat augmentada fins a les animacions impulsades per la intel·ligència artificial, estem presenciant una revolució en la forma com creem i experimentem contingut digital.

Semipresencial. Inici: 06/02/2024

Els dissenyadors d’interfície (UI) i d’experiència d’usuari (UX) suposen el 67% del talent digital i el 60% de la demanda de perfils a les empreses, amb un increment del 53% anual el 2021. Aquest postgrau posa en relleu tècniques d’user research, user testing i design research analitzant els processos psicològics de l’usuari i els mètodes de recerca en la usabilitat més avançada. S’hi treballarà en diversos entorns: virtuals, automoció, videojocs, wearables, moda, aviació, banca i salut, i amb especial atenció a les tecnologies emergents: intel·ligència artificial i realitat augmentada, virtual i mixta.

Semipresencial. Inici: 01/02/2024

Aquest programa sorgeix de la necessitat de formar aquest perfil i ve d’una demanda directa de la indústria del videojoc. SocialPoint (SP) va expressar al CITM la voluntat d’impulsar aquesta formació i van engegar conjuntament el disseny d’aquest programa. El perfil Technical Artist és un rol crucial en la producció de videojocs, ja que afavoreix una sinergia efectiva entre l’equip d’art i el de programació i garanteix resultats visuals impressionants. Els participants del postgrau adquiriran les habilitats necessàries per consolidar-se en aquest rol i liderar projectes tècnics de producció de videojocs.

Leave a Comment


The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.