Celebración del 20 aniversario de los másters en Videojuegos y Animación de la UPC School

El pasado viernes 8 de noviembre, el Auditorio del Edificio Vèrtex del Campus Nord de la UPC acogió un acto de celebración muy especial para la UPC School: los 20 años de nuestros másters UPC Videogames: máster Advanced Programming for AAA Video Games y máster Animation & Digital Arts for AAA Video Games. Una jornada de reencuentro para toda la comunidad de estudiantes, profesores y profesionales vinculados al máster durante estas dos décadas.

El acto comenzó con la bienvenida de Jesús Alonso, director académico de ambos programas. A continuación, como reconocimiento al talento que ha pasado por las aulas del máster, contamos con la experiencia de dos alumni que han hecho carrera en la industria internacional. Ambos hicieron un recorrido a su trayectoria desde sus días como estudiantes hasta consolidar sus carreras en grandes proyectos internacionales de videojuegos y animación.

Los dos alumni que participaron como ponentes fueron:

Ferran Adzarà Hernández, Senior Environment Artist en Starbreeze Entertainment (Suecia), que abrió el programa de conferencias con su charla «Environment Art Production for AAA Games«. Ferran reflexionó sobre el arte digital en la creación de mundos virtuales, relatando su trayectoria como artista en juegos como Sniper Elite III (Rebellion, Oxford), Homefront: The Revolution (Deep Silver Dambuster Studios, Nottingham), Asphalt 9 (Gameloft Barcelona) y Afterpulse (Digital Legends Entertainment, Barcelona).

Ricard Vivó Montero, Gameplay Programmer en Funcom (Noruega), que nos ofreció la charla titulada “From Classroom to Arrakis: Gameplay Development in Dune Awakening”. Ricard explicó cómo su pasión por los videojuegos lo llevó a formar parte del equipo de desarrollo de Dune Awakening, una increíble producción inspirada en la galardonada producción cinematográfica creada por Denis Villeneuve y Legendary.

La tarde continuó con un divertido trivial sobre la historia del máster y los videojuegos, en el que se premió al ganador, y el emocionante Demo Day de este año. Los estudiantes de la edición 2023-2024 presentaron Chrysalis, el videojuego en el que han estado trabajando durante este último año, una experiencia sci-fi de acción y efectos visuales inmersivos que sorprendió por su calidad visual y por la intensidad de su narrativa y jugabilidad.

Para concluir el evento, se entregaron los reconocimientos Game Dev Hero a los 3 mejores perfiles de alumnos elegidos por profesionales de la industria. Para finalizar, se tomó la foto de familia con todos los alumnos y equipo docente para dar paso un animado espacio de networking y pica-pica, donde pudieron seguir conversando y celebrando en un ambiente más distendido.

 

Galería completa de fotografías del acto

Vídeo resumen del acto:

 

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