El juego Pandemonium, diseñado por el profesor en Videojuegos de la UPC Marc Ripoll, está más cerca de convertirse en una realidad gracias a los casi 100 mil dólares obtenidos en la plataforma de micromecenazgo Kickstarter. 1.236 patrocinadores han contribuido 98.813 dólares para ayudar a dar vida a este proyecto, un juego cooperativo de supervivencia ambientado en el terror más clásico.
El proyecto está desarrollado por el estudio The Game Forger, del cual Marc Ripoll es CEO y Lead Artist. El juego Pandemonium tiene una estética muy cuidada, con un diseño muy trabajado de los personajes y una dinámica muy atractiva. El juego dispone de tres modalidades: cooperativo, mixto (en el que un jugador controla a los entes malignos) y un tercero de eliminación (en el que los jugadores pueden eliminarse unos a otros controlando sus propios grupos de criaturas). Nos encontraremos con diferentes historias que mostrarán los objetivos a realizar: desde escapar de una zona a sobrevivir a una horda o rescatar a un superviviente.
Conoce más detalles de la campaña en Kickstarter para el juego Pandemonium, aquí.
Kickstarter es una de las plataformas de financiación colectiva para proyectos creativos más importantes. Entre las conferencias en abierto realizadas en el marco de videojuegos y animación en la UPC, contamos el año pasado con la experiencia de Enol Martínez, director y diseñador del estudio indie de videojuegos Asthree Works, que nos habló en el Open Talent: «Asthree Works: una experiencia de éxito en la financiación de juegos indie con Kickstarter» del proceso de lanzamiento de su primer videojuego Paradise Lost: First Contact gracias a la financiación obtenida en esta plataforma de crowdfunding.