En el marco del acto de presentación de los proyectos finales de la última edición de la oferta formativa en Videojuegos, Animación y Arte Digital de la UPC School, el auditorio del CosmoCaixa acogió la conferencia «La experiencia internacional en diseño y desarrollo de videojuegos AAA«, a cargo de Matthew Clarke y Amaia Iraola, game developer y lead animator en Ubisoft Barcelona. El acto fue todo un éxito de asistencia, con más de 300 participantes.
Matthew Clarke y Amaia Iraola explicaron a través de la súper producción de Ubisoft Assassin Creed Unity Dead Kings, como se diseñan, programan y desarrollan las mecánicas gameplay para videojuegos AAA. Compartieron con el público las experiencias sobre qué colaboraciones se establecen entre los estudios de diferentes países para desarrollar con éxito un videojuego internacional de estas características.
Presentación anual de los proyectos finales
En este acto también se presentaron los proyectos finales que los alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos y del máster en Animación, Arte Digital y Videojuegos han realizado durante la última edición del programa.
Los proyectos presentados fueron:
El público asistente también pudo participar de forma activa por su proyecto favorito con un sistema de votaciones en directo. Finalmente, el grupo de Magnetia se llevó el reconocimiento y todos sus miembros recibieron un set de productos de videojuegos.
Si te perdiste el acto o quieres volver a verlo de nuevo, aquí tienes el vídeo completo del Open Talent «La experiencia internacional en diseño y desarrollo de videojuegos AAA».