El pasado viernes 25 de mayo tuvo lugar en el Auditorio Vèrtex de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) una jornada especial con motivo de la sexta edición de los premios Three Headed Monkey Awards. Como viene siendo habitual en las últimas ediciones, los 3HMA 2018 ampliaron su contenido durante toda la tarde, con una conferencia con el character artist del videojuego Batman: Arkham Knight, la zona de exposición y networking con los 16 finalistas del concurso, el videojuego de realidad virtual Aliens Attack y la clásica gala de entrega de premios.
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Jurado del concurso Three Headed Monkey Awards 2018
Ya conocemos cuál es la composición del jurado que elegirá a los videojuegos finalistas y los ganadores de la sexta edición del concurso Three Headed Monkey Awards (3HMA). Los proyectos ganadores se darán a conocer en la jornada 3HMA 2018, que se realizará el próximo viernes 25 de mayo en el Auditorio del Edificio Vèrtex de la UPC.
La UPC School participa en la segunda edición de la Barcelona Games World
La Universitat Politècnica de Catalunya estuvo presente en la feria Barcelona Games World, celebrada entre el 5 y el 8 de octubre en el Recinto Montjuïc de Fira Barcelona. La feria más importante de sector de los videojuegos en todo el Estado español batió records con respecto al año pasado, con 210 expositores, más de 135.000 visitantes, más de 1.500 terminales de juego y más de 130 títulos expuestos. La UPC participó en un estand en el que informó de sus estudios de grado oficial y de máster relacionados con los videojuegos y la animación.
La UPC School, presente en la Barcelona Games World 2017
Del 5 al 8 de octubre de 2017 vuelve la Barcelona Games World (BGW), la feria de videojuegos más importante del Estado. La formación de grado y máster en videojuegos y animación de la UPC estará presente en este evento en el estand nº B210 del Pavellón P2 del Recinto Montjuïc.
Cataluña, motor de la industria española del videojuego con casi la mitad de la facturación estatal
La Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV), con el apoyo del ICEC – Institut Català de les Empreses Culturals, han presentado el primer Libro Blanco de la Industria Catalana del Videojuego, correspondiente al año 2016. El mejor resumen de la industria, la formación y el futuro del sector de los videojuegos en Cataluña.
Jornada Three Headed Monkey Awards 2017
El próximo viernes 9 de junio, a partir de las 15:30h, se realizará en el Auditorio del Edificio Vertex de la UPC (Plaza Eusebi Güell 6, Barcelona) una jornada especial con motivo del concurso de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards (3HMA). Además de la entrega de premios, la jornada ofrecerá contenido interesante durante toda la tarde: hay programadas una mesa redonda y dos conferencias, zona de juegos y networking con los 16 videojuegos finalistas del concurso y la posibilidad de jugar al videojuego de realidad virtual Danger Room.
La UPC School apuesta por la especialización de los nuevos perfiles TIC
El mercado de las TIC se ha diversificado y ha generado nuevas competencias profesionales. La demanda de perfiles especializados en áreas como la gestión y administración TI, el análisis de seguridad de la información, el análisis de datos o la ingeniería del software es cada vez más elevada en las empresas. La UPC School, a través de su oferta de másters, posgrados y cursos TIC, te ofrece impulsar tu carrera profesional especializándote en estos nuevos perfiles.
Judith Matz, invitada especial en la presentación de proyectos de los másters en Videojuegos y Animación
Judith Matz, con una larga trayectoria en el mundo de los videojuegos desde ámbitos muy diferentes, fue la encargada de hacer la conferencia del acto de presentación anual de los proyectos finales de la oferta formativa en Videojuegos, Animación y Arte digital de la UPC School. En esta ponencia dio algunos consejos prácticos a los futuros profesionales de la industria sobre qué habilidades y herramientas son necesarias para desarrollarse y crecer profesionalmente en un ambiente tan acelerado y cambiante como los videojuegos.