La Universitat Politècnica de Catalunya participó en la feria Barcelona Games World, celebrada entre el 6 y el 9 de octubre en el Recinto Montjuïc de Fira de Barcelona. La feria más importante de sector de los videojuegos en toda España contó con 155 expositores, casi 122.000 visitantes, más de 1.000 terminales de juego y más de 70 títulos expuestos. La UPC estuvo presente con un estand en el que se informó de sus estudios de grado universitario y máster sobre videojuegos y animación. El estand contaba también con un espacio de juego con dos videojuegos creados por alumnos UPC: NEC (alumnos grado) y Betty the Bee (alumnos máster).
videojuegos
La UPC School participa en el Barcelona Games World
Entre el 6 y el 9 de octubre, se realizará en el Recinto Montjuïc 1 de Fira de Barcelona el Barcelona Games World, el evento estatal más importante en el ámbito de los videojuegos. La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) estará presente con un estand en el que se presentará la oferta de estudios de grado y máster relacionados con los videojuegos y la animación. También se realizará una mesa redonda sobre desarrollo indie de videojuegos, con la participación de dos casos de éxito de alumnos de la UPC School y del CITM.
Finalistas del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point 2016
Ya conocemos los 16 videojuegos finalistas para esta cuarta edición del concurso de videojuegos y animación Three Headed Monkey Awards. Social Point. El resultado de los proyectos finalistas es fruto de la votación del público a través de la web upcvideogames y la deliberación del jurado profesional.
Exalumnos del máster en Videojuegos obtienen dos premios y una mención especial en la Gamejam de King
Exalumnos de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) se llevan 5 reconocimientos de los 7 posibles en la primera gamejam organizada por King en Barcelona. A los dos premios obtenidos por el graduado en Multimedia por el CITM Xavi Serra, se suman los dos premios y una mención especial obtenidos por antinguos alumnos del máster en Diseño y Creación de Videojuegos de la UPC School.
Marc Ripoll, profesor del máster en Videojuegos, consigue casi 100 mil dólares de financiación para su juego Pandemonium
El juego Pandemonium, diseñado por el profesor en Videojuegos de la UPC Marc Ripoll, está más cerca de convertirse en una realidad gracias a los casi 100 mil dólares obtenidos en la plataforma de micromecenazgo Kickstarter. 1.236 patrocinadores han contribuido 98.813 dólares para ayudar a dar vida a este proyecto, un juego cooperativo de supervivencia ambientado en el terror más clásico.
Gran fiesta de los videojuegos en el acto de entrega de premios del concurso Three Headed Monkey Awards. Social Point
El pasado viernes 29 de mayo tuvo lugar el acto de entrega de premios del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards. Social Point, que este año se consolida en su tercera edición y la participación de más de 40 proyectos. Este concurso de videojuegos, que organiza la UPC School con el patrocinio de Social Point, premia el talento de jóvenes promesas del sector de los videojuegos y la animación digital con un total de 7.500€, que se reparten en 4 categorías: Mención del Público, Premio UPC, Premio Mejor Videojuego Mobile y el Premio Mejor Videojuego.
MechaNika, un proyecto de un ex-alumno del máster en Videojuegos, en el top 10 de novedades de Google Play
MechaNika es un juego de aventuras que nace del equipo formado por el programador Javier Gálvez, ex-alumno del máster en Diseño y Creación de Videojuegos, y la artista gráfica Mariona Valls, creadores de su propio estudio de arte interactivo Mango Protocol. Su primer proyecto, MechaNika, ha sido toda una revelación y se mantiene desde su publicación, en el top 10 de novedades en descargas de Google Play. MechaNika es el primer capítulo de la serie de videojuegos que crearán con el nombre de Psychotic.
El crecimiento de la industria de los videojuegos
Según el estudio publicado recientemente por la DEV (Asociación Española de Empresas desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento) se estima que hasta el 2017 se dupliquen los puestos de trabajo en la industria y se creen 5.200 vacantes más. El estudio, que lleva por nombre el Libro Blanco del Desarrollo Español de los Videojuegos, también expone que el sector tendrá un crecimiento anual de un 23,7% en los próximos años, hasta alcanzar los 723 millones de euros de volumen de negocio en el año 2017.