El pasado viernes 9 de junio tuvo lugar en el Auditorio Vèrtex de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) una jornada especial de videojuegos con motivo de la quinta edición de los premios Three Headed Monkey Awards. Los 3HMA 2017 tuvieron contenido durante toda la tarde con una mesa redonda y dos conferencias, el videojuego de realidad virtual Danger Room y la clásica entrega de premios. También hubo un espacio de networking en el que los 16 videojuegos finalistas expusieron sus proyectos y compartieron experiencias con el resto de asistentes al evento.
Los premios Three Headed Monkey Awards (3HMA) están convocados por la UPC School, con la colaboración de Asus y Social Point, y reconocen los mejores proyectos presentados por estudiantes, jóvenes desarrolladores y estudios de reciente creación, con la voluntad de impulsar el joven talento en los ámbitos de los videojuegos y la animación.
Esta quinta edición del concurso se dividía en seis premios independientes que sumaban, en total, una dotación de 9.000 euros y un notebook gaming. Los galardones son: Mejor Videojuego, Mejor Videojuego Mobile, Mención del Público, Mejor Videojuego UPC, Mejor Animación y Joven Talento.
El acto empezó con la introducción de Jesús Alonso, director de la oferta formativa en videojuegos, animación y arte digital de la UPC e impulsor de este concurso, que dio la bienvenida a los asistentes al evento.
MESA REDONDA Y CONFERENCIAS
La jornada se inició con la mesa redonda: «Experiencias indie en el desarrollo de videojuegos”, con la participación de:
- Altered Matter (creadores del juego Etherborn y ganadores del Premio Mejor Juego del Indie Hub en Gamelab 2016 y del Mejor Diseño Creativo en AzPlay 2016).
- Mango Protocol (creadores del juego Mechanika y ganadores del Premio Mejor Videojuego Mobile en los 3HMA 2015).
- Three Happy Tigers (creadores del juego Cubzzle y ganadores del Premio Mejor Videojuego Mobile en los 3HMA 2016)
La mesa redonda estuvo moderada por Albert Murillo, presentador y director del programa Generació Digital de Catalunya Ràdio.
A continuación, Tony Cabello, Founder & Software Engineer en BlitWorks, dio la conferencia «Remasterizando un juego de Wii: cómo se actualizó deBlob”. En esta sesión, explicó la historia y los trabajos intrínsecos de la remasterización del juego de plataformas 3D “deBlob”, cuáles fueron las mejoras más interesantes y los desafíos que encontraron al trasladarlo de la plataforma Wii al PC.
La última conferencia fue: “Making of de Reservoir Dogs: Bloody Days« y estuvo a cargo de Liam Patton, CEO del Big Star Games, creadores de esta producción. En su ponencia explicó la experiencia de haber llevado esta mítica película de Tarantino al formato videojuego. Una producción que combina estrategia y acción en las sanguinarias misiones que ofrecen sus 18 niveles.
ZONA DE NETWORKING CON LOS VIDEOJUEGOS FINALISTAS
En el Hall del Auditorio Vèrtex se pudieron testear a lo largo de toda la tarde los proyectos de los 16 equipos finalistas de la categoría de videojuegos. Estos fueron los proyectos expuestos:
- A Hole New World
- ChromaVirus
- Cubotrox
- Dive Hard: Secrets of Divasutra
- Dream Hills
- Drop
- Dynasty Feud
- Mad Line
- Mazeman
- Monster Prom
- Moons Of Darsalon
- Six Sides of the World
- Skara -The Blade Remains
- StoneHeart
- The Librarian
- Wild Guardians
Una fantástica oportunidad para conocer de primera mano sus experiencias y su proyecto, obtener feedback de los asistentes y establecer networking con el mundo profesional.
VIDEOJUEGO DE REALIDAD VIRTUAL DANGER ROOM
A lo largo de toda la tarde, los asistentes pudieron poner a prueba sus reflejos con el videojuego de realidad virtual Danger Room, creado con la tecnología HTC VIVE. El juego recrea un escenario de acción en el que debes conseguir el máximo número de bolas de conocimiento mientras esquivas los obstáculos que dificultan su objetivo.
ENTREGA DE PREMIOS
A las 20h empezó la gala de entrega de premios Three Headed Monkey Awards, acompañada de la actuación musical de la banda Four Headed Band. La gala estuvo presentada por los comunicadores Gina Tost y Albert Murillo.
Estos fueron los ganadores y nominados de la quinta edición del concurso Three Headed Monkey Awards.
Premio: Notebook gaming. Modelo GL553VD-DM470, de la marca Asus.
Ganador: Everlasting, de Joel Codina Sánchez.
Nominados: Ethan and the Light, de Dídac Romero; y Quad’Jumpers, de Abraham Moisés Contreras.
Everlasting es un diseño de juego de RPG de acción en tercera persona con elementos de Hack and Slash. El premio Joven Talento reconocía el mejor diseño de juego realizado por un alumno menor de 18 años de bachillerato o grados profesionales, para premiar su talento y su potencial futuro en el campo de los videojuegos.
Web: https://joelcodina.artstation.com/
Entrega el premio: Carmen Limia, directora de marketing y comunicación de Asus España.
Premio: 1.500€
Ganador: Darrel, de Marc Briones y Alan Carabantes.
Nominados: PolyWorld – Episode III, de Joan Borguñó; y Epika, de Aina Araujo, Laia Baldevey, Andrea Daia Benyei, Eduardo Escobar y Damián Segura.
Darrel es un cortometraje sobre la historia de seducción entre dos camaleones que surge de un cruce de miradas en el metro. Darrel no dejará escapar su oportunidad.
Web: http://www.darrelshort.com/ Twitter: @Darrel3Dshort
Entrega el premio: Carlos G. Nicólas, creador de Nikotxan.
Premio: 1.500€
Ganador: Chromavirus, de Joan Surís, Jordi Simon, Jordi Cano y Evelyn Rodríguez.
Nominados: Drop, de Roberto García, Andrés Armas, Dorian Cadenas, Ignacio Astorga, Rubén Ibáñez y Antonio López; y The Librarian, de Oscar Boix, Alex Basterra, Franscesc Rodriguez, Víctor Macho, Jenny Valdez y Cristina Rodríguez.
ChromaVirus es un juego ambientado dentro de tu propio ordenador el cual ha sido infectado por una horda de virus. El jugador asume el rol de KDT, un programa antivirus que tiene la misión de desinfectar el sistema.
Web/Blog: https://chromateamupc.wordpress.com/ Twitter: @chromateamupc
Entrega el premio: Marisol López, directora del Área de Cultura Digital. Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC).
Premio: 1.500€
Ganador: Mazeman, de Elías Pereiras y Julián Quijano.
Nominados: Drop, de Roberto García, Andrés Armas, Dorian Cadenas, Ignacio Astorga, Rubén Ibáñez y Antonio López; y Chromavirus, de Joan Surís, Jordi Simon, Jordi Cano y Evelyn Rodríguez.
Mazeman es un juego móvil que te desafiará con su ritmo frenético. Entra en el laberinto para conseguir la llave mientras evitas todo tipo de monstruos.
Web/Blog: http://monsterprom.pizza/press/sheet.php?p=mazeman
Entrega el premio: Jesús Alonso, responsable del Área de Videojuegos de la UPC.
PREMIO MEJOR VIDEOJUEGO MOBILE
Premio: 1.500€
Ganador: Wild Guardians, de Mateo Pereira, Manuel Díaz, Albert Vives, Melanie Roca y Alex Muñoz.
Nominados: Mazeman, de Elías Pereiras y Julián Quijano; y Dive Hard: Secrets of Divasutra, de Curial Lloses y Albert Espinosa.
Wild Guardians es la primera y única defensa multijugador de la torre en la que los jugadores pueden controlar tanto el ataque como la defensa. Todo en el juego es personalizable: guardianes, tropas, e incluso el camino por donde caminan las tropas.
Entrega el premio: Pere Torrents.
Web/Blog: https://www.corsegames.com/wild-guardians/ Twitter: @CORSEGAMES
Premio: 3.000€
Ganador: Moons of Darsalon, de Daniel Manzano Salazar.
Nominados: A Hole New World, de Daniel Emilio Pellicer, Miguel Murat y Juan Jesús Ligero; y Cubotrox, de Jose Barberà.
Moons of Darsalon es un videojuego de plataformas 2D de aspecto retro en el que hay que rescatar a unos compañeros indefensos y luchar contra alienígenas utilizando varias armas y herramientas.
Entrega el premio: Iván Zaguirre, Product Manager at Social Point.
Web/Blog: http://www.moonsofdarsalon.drkucho.com/ Twitter: @DrKuchoGames
El premio experto en videojuegos, la sorpresa ya habitual en este certamen, se eligió mediante un trivial eliminatorio con preguntas sobre videojuegos. Los asistentes tuvieron que elegir la que ellos creían que era la respuesta correcta levantando la cartulina del mismo color. Los dos supervivientes de la batalla eliminatoria subieron al escenario y disputaron una partida del juego Geometry Dash.
El que consiguió más puntos se llevó un cheque simbólico de premio experto en videojuegos y un lote de productos.
El acto finalizó con la tradicional foto de familia con los finalistas del concurso, los miembros de jurado, los ponentes, los presentadores y la banda musical.
¡Gracias a todos por vuestra participación en los 3HMA 2017 y hasta el año que viene!
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