La indústria del videojoc es consolida com un dels motors de creixement de l'economia espanyola. És un dels sectors amb més valor estratègic, motor de nous models de negoci, generador de riquesa i ocupació i un gran exponent cultural. Segons dades publicades en el darrer Llibre Blanc del Desenvolupament Espanyol de Videojocs 2023, s'estima que les empreses espanyoles de desenvolupament de videojocs van facturar 1.383 milions d'euros el 2022, un augment del 8% respecte a 2021. D'aquest volum de facturació, el 51% correspon a Catalunya. De cara als pròxims anys, s'estima un creixement agregat per al període 2022-26 del 8%, el que situaria la facturació del sector al nostre país en 1.880 milions.
Actualment, a Espanya hi ha 790 estudis actius. Catalunya concentra el 30% dels estudis en actiu, seguit de Madrid, amb un 21%, i Andalusia, amb un 14%.
Es tracta, doncs, d’un sector amb un alt potencial per a l'ocupació. Cal tenir en compte que el 83% dels empleats han cursat algun tipus d'educació superior. La indústria de desenvolupament i producció de videojocs exigeix una alta capacitació dels seus professionals, motiu pel qual és primordial l'existència d'una formació de qualitat i en adaptació constant a la indústria.
Per aquesta raó, la UPC School presenta una sòlida i consolidada oferta formativa tant en programació de videojocs com en art i animació. Consta del Master in Advanced Programming for AAA Video Games, adreçat a programadors interessats en la creació de videojocs de qualsevol complexitat, gènere i plataforma, i del Master in Animation & Digital Arts for AAA Video Games, adreçat a dissenyadors, animadors i artistes tècnics que adquiriran la capacitat de desenvolupar tot el procés artístic de creació d'un videojoc.
El vincle d'aquesta formació amb el món de l'empresa és fonamental i imprescindible. En els màsters han participat més de 50 empreses que ofereixen als estudiants una visió tangible dels reptes i la realitat del sector.
A més, es tracta d'un màster que es du a terme en un entorn internacional, no només perquè s'imparteix en anglès, sinó per la procedència del seu alumnat. Hi conviuen programadors i artistes de diferents nacionalitats.
Si aquest màster destaca és per comptar amb un quadre docent format per professionals amb una experiència de més de quinze anys al sector, per l'alt nivell d'ocupabilitat dels seus alumnes un cop finalitzats els estudis i per la possibilitat de fer pràctiques entre les empreses col·laboradores. Fruit de tota aquesta metodologia pràctica i del caràcter essencialment professional, hem comptat amb la participació de Social Point en els darrers anys com a patrocinador del concurs Three Headed Monkey Awards.
Periodista i comunicadora amb una àmplia trajectòria i experiència, ha centrat la seva carrera en els àmbits de la tecnologia, aplicacions de mòbil, startups i videojocs. Actual Secretària de Polítiques Digitals de la Generalitat de Catalunya. Ha liderat diverses empreses, departaments i iniciatives tecnològiques, com la filial europea de l’empresa asiàtica IGG, o el departament digital de diverses empreses. També ha co-fundat i ha sigut la CEO de l'empresa tecnològica i plataforma de promoció d’aplicacions Geenapp. Autora de «Vida Extra» Ed. Columna (català) i Ed. Grijalbo (castellà).