El próximo viernes 8 de noviembre, a las 18h, tendrá lugar en CosmoCaixa Barcelona (c/Isaac Newton 26, Barcelona) el Open Talent: "Cómo Reclutar y cómo Ser un Buen Candidato".
En los últimos años se ha incrementado notoriamente el número de nuevas incorporaciones en los estudios de videojuegos de Barcelona. Por un lado, las empresas necesitan reclutar y acertar en sus decisiones y, por otro, un gran número de estudiantes ansían poder formar parte del tejido industrial cuanto antes.
Esta mesa redonda pretende aportar consejos y buenas prácticas en ambas direcciones, tanto para elaborar un buen proceso de reclutamiento por parte de las empresas cómo para que los futuros profesionales del sector confeccionen un buen currículum vitae/portfolio y afronten una entrevista laboral con garantías.
Mesa redonda:
Moderadora:
- Vanessa Estorach- Consultora en estrategias digitales y especialista en tecnologías móviles. Ha liderado la transformación digital de clientes como Naturgy, Emagister, Ayuntamiento de Barcelona o Random House. Cofundadora de Women in Mobile, premio Dona TIC 2015 y Top 30 Tech Influencers en Barcelona.
- Andreu Pardo, Talent Acquisition Specialist en Ubisoft. Grado en Psicología por la Universidad de Lleida y máster en Gestión y Desarrollo de Personas y Equipos en las Organizaciones por la Universidad de Barcelona. 4 años de experiencia de HR en videojuegos, de los cuales 3 son específicamente haciendo recruitment de todo tipo de perfiles en desarrollo videojuegos AAA.
- Aurélie Bauzou. Su carrera en selección de personal nace de las ganas de trabajar con las personas, entender quiénes son y qué quieren, y convertirse en una persona de confianza para apoyarlas en sus caminos profesionales. Su carrera se ha desarrollado principalmente en el mundo de videojuegos y de start-ups de Hi-Tech. Actualmente, conecta talento con las empresas del sector a través de la agencia de selección especializada en videojuegos Power Up Talent.
- Pere Torrents, Director de Operaciones en Scopely, empresa global de entretenimiento interactivo y videojuegos para móviles. Economista de formación ha desarrollado su carrera profesional en áreas de desarrollo de negocio y dirección de empresas del sector de los videojuegos, especialmente para dispositivos móviles. Actualmente es profesor de la UPC, donde imparte asignaturas de empresa y financiación tanto en grados como posgrados de Videojuegos y Big Data.
Presentación del proyecto final de los másters en Videojuegos y Animación de la UPC
Tras la mesa redonda se presentará el proyecto final que los alumnos del máster en Advanced Programming for AAA Video Games y del máster en Animation & Digital Arts for AAA Video Games de la UPC School han realizado en la última edición del programa (curso 2018-2019).
Este acto es abierto y gratuito. Para asistir, es necesario confirmar asistencia a través del formulario "QUIERO ASISTIR" que encontrarás a continuación. Plazas limitadas.