El viernes 8 de noviembre, a las 17:30 h, celebraremos en el Auditorio del Edificio Vèrtex del Campus Nord de la UPC el 20 aniversario de nuestros másteres en Videojuegos y Animación con una jornada muy especial.
No hay mejor forma de celebrar estas dos décadas que recordando el talento que ha pasado por las aulas del máster. Dos de nuestros alumni nos explicarán en primera persona su experiencia profesional. Tendremos el placer de compartir con ellos las vivencias desde que acabaron el máster hasta construir una carrera internacional de éxito en videojuegos y la animación.
Como cada año, los alumnos de última edición presentarán su videojuego final, donde podremos descubrir el espectacular resultado después de un intenso año de trabajo.
Este acto se realizará en inglés.
Programa del acto:
- 17:30 h - 17:40 h. Bienvenida. A cargo de Jesús Alonso, director académico del máster en Advanced Programming for AAA Video Games y del máster en Animation & Digital Arts for AAA Video Games.
- 17:40 h - 18:20 h: Conferencia: "Environment Art Production for AAA Games". A cargo de Ferran Adzarà Hernández, Senior Environment Artist en Starbreeze Entertainment (Suecia).
Desde su niñez, Ferran siempre estuvo rodeado de arte, música, cine y juegos. Después de jugar a juegos como Medal of Honor: Allied Assault, supo con certeza que quería ser artista. Ha trabajado en juegos como Sniper Elite III (Rebellion, Oxford), Homefront: The Revolution (Deep Silver Dambuster Studios, Nottingham), Asphalt 9 (Gameloft Barcelona) y Afterpulse (Digital Legends Entertainment, Barcelona). Después de este período, tuvo una gran oportunidad en MindArk, en Suecia, donde fue promovido como líder. Una experiencia que le marcó a la hora de adquirir habilidades interpersonales de liderazgo y mentorización a todo el equipo de artistas. Actualmente, como artista senior en Starbreeze Entertainment trata de elevar el nivel de calidad artístico cada día, aprendiendo de nuevo estilo inexplorado para él y a la vez apasionante.
- 18:20 h - 19:00 h: Conferencia: “From Classroom to Arrakis: Gameplay Development in 'Dune Awakening'”. A cargo de Ricard Vivó Montero, Gameplay Programmer en Funcom (Noruega).
Desde que Ricard completó la campaña de su primer videojuego para PC, Age of Mythology, y vio la foto del equipo que lo desarrolló en los créditos, soñó con estar en la foto del equipo que creara un videojuego memorable. Ahora siente que tiene el honor de contribuir a ello en Dune Awakening como programador, en esta increíble producción inspirada en la galardonada producción cinematográfica creada por Denis Villeneuve y Legendary. El juego te transporta a una Arrakis devastada por la guerra, donde tendrás que sobrevivir y luchar por el control de la especie junto a cientos de jugadores.
- 19.00 h - 19.20 h. Trivial: "Los 20 años del máster: un repaso a la historia de los videojuegos". Premio al ganador.
- 19.20 h - 19.50 h. Demo Day: Presentación de Chrysalis, el juego desarrollado por los alumnos de la edición 2023-2024, del estudio Rolling Barrel.
En Chrysalis vivirás la acción trepidante de la ciencia ficción en un juego de disparos en el que un brote de criaturas paranormales convierte a un laboratorio de alta tecnología en un campo de batalla. Ábrete paso a través de intensos encuentros utilizando armas avanzadas y movimientos estratégicos. Esta aventura combina un combate caótico con impresionantes efectos visuales para conseguir una experiencia inmersiva.
- 19:50 h - 20:00 h. Entrega del Game Dev Hero y foto de familia.
- 20:00 h -21:00 h. Networking de celebración de los 20 años y pica-pica.